Gipfelstürmer

Würfeln, und den schnellsten Weg nah oben finden, die andern können aber zurückwerfen

In Gipfelstürmer gewinnt, wer mit zwei Figuren einen Berggipfel erreicht. Um die Figuren Richtung Gipfel zu bewegen, benötigen Spieler bestimmte Würfelkombinationen, zum Beispiel einen Drilling oder eine kleine Straße.
Spiel 1738.0
Spiel 1738.0
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Art-Nr: 1738
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Anzahl Mitspieler: 2 bis 4
Hersteller: AMIGO
Autor: Friedemann Friese
Grafik/Illustration: Christian Fiore
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 3.00
Verfügbarkeit: Verfügbar